蒋志方:以数字化3D沙盘游戏,破局十五五心理健康服务供需难题
2026-11-05 15:01:30

随着《国民健康“十五五”规划》的落地,以及25部门联合印发《健全社会心理服务体系和危机干预机制实施方案》的深入推进,心理健康服务体系建设已从单纯的医疗卫生议题,上升为国家公共治理与民生保障的战略工程。政策明确要求到2030年实现覆盖全人群、全生命周期的心理服务,并对心理援助热线、严重精神障碍管理、重点人群干预提出了具体指标。

在政策红利与市场需求双重释放的背景下,基层心理健康服务却面临着迫切的“工具荒”与“标准化”难题。尤其是作为心理学界广泛认可的沙盘游戏疗法,尽管在临床干预和青少年辅导中效果显著,但传统实体沙盘受制于物理空间、沙具损耗、过程不可逆及档案难以量化等先天性短板,长期处于“高成本、低效率、难复制”的境地。这导致许多学校、医院及基层单位虽有心开展常态化的心理筛查与基于沙盘游戏的干预,却受限于专业门槛和运营成本,难以将心理服务真正沉入一线。

针对这一问题,计算机软件与理论博士,山东大学蒋志方教授依托其在人机交互、人工智能、大数据、可视化与认知心理学等交叉领域二十余年的深厚积累,2016年率先在国内开展了传统沙盘游戏数字化的研究探索,经过持续研发和改进,实现了对传统实体沙盘游戏实施和过程的全量、全要素的数字化和数字孪生,研发出了一套云端部署的数字化3D沙盘游戏软件系统,以及一个基于数字化3D沙盘游戏的心理健康服务与教育平台,在国内最早进行了数字化3D沙盘游戏系列产品的开发。同时,正在开展的AI+数字化沙盘游戏心理状态表征研究,为基于沙盘游戏的解读和沙游者心理分析进行探索。

蒋教授身兼中国计算机学会、中国人工智能学会和中国心理学会等多个专业学会会员,并担任济南心理卫生协会数字化沙盘游戏专委会主任,曾主持及参与国家自然科学基金、863计划等百余项科研工程项目,拥有多项发明专利及三十余项软件著作权。其亲自打造了“聆心云®数字化沙盘游戏”系统、“聆心云心理健康服务平台https://www.lingxinyun.cn”均已上线,相关的软件产品被国内多家学校和医院采用。

沙盘游戏创作平台

技术维度:从“经验主观”迈向“数据客观”,打破行业规模化壁垒

传统沙盘咨询高度依赖咨询师个人的主观经验,难以量化和复制。而蒋志方教授团队研发的数字化3D沙盘系统,实现了沙具设施与操作流程的全要素数字化与互联网化。系统完整复刻了传统沙盘在自由创作、意象投射等方面的功能,并在此基础上赋予了其“数据基因”。

来访者在PC电脑或移动电脑端触控一体机电脑端进行沙盘创作时,系统会自动记录沙盘游戏中的各种操作如沙子的挖沙堆沙等沙子操作、沙具摆放的顺序、位置、停留时长及对沙具的各种调整操作的等全流程微观数据。心理咨询师在后台可调取并回放来访者沙盘创作过程,辅助心理咨询师进行科学的心理咨询,同时,例如一个沙盘游戏作品中的沙具类型分布、数量占比、类别偏好、场景结构等是心理投射分析、心智状态建模、潜意识计算的基础前置数据,结合系统内置的AI数据分析与辅助评估算法,可自动生成结构化的辅助评估报告。这一技术将过去只能停留在脑海中的“感觉”转化为屏幕上可视化的“数据分析报告”。

沙盘游戏数据分析

这意味着,基于数字化沙盘游戏的心理健康咨询服务不再是“不可复制的手工活”,而变成了基于操作行为数据的“可追溯、可评估、标准化”的系统工程。对于学校、医院及大型企事业单位而言,数字化沙盘不仅解决了购置实体沙具、整理纸质档案、损耗维护等隐形成本,更极大地减轻了一线心理咨询师、心理老师和管理人员的事务性负担,使他们能将有限精力聚焦于高价值的心理干预工作,真正实现了基层心理服务的“降本增效”。

实践案例:从高校到基层,验证“数智+心理”可行路径

“聆心云®数字化沙盘游戏心理健康服务云平台”上线以来,已经成为了互联网时代普通民众情绪调节、自我探索的新方法,为心理专家开展心理服务与教学科研提供了新颖的工具和形态。2021-2023年之间与山东大学、山东建筑大学、山东协和学院、山东中医药大学、齐鲁师范学院、山东女子学院、山东职业技术学院、烟台工程职业技术学院、青海师范大学、广州外语外贸学院、济南南郊医院、济南深泉外国语学校等学校和医院开展产教协同育人育心的项目,助力高校学生心理学通识课的教学与科研活动。近两年又山东大学齐鲁医院、山东省精神卫生中心合作、助力医疗机构开展青少年心理咨询服务和服务于广大医护人员的心理健康。服务范围涉及了数万大、中、小学生及成人,为心理健康服务与教育拓宽了范围、提高了效率,为促进我国社会心理服务体系的建设作出了一定的贡献。

中学生沙盘游戏案例

2024年以来,蒋教授与山东协和学院联合组建了一个“数字化心理健康技术科研团队”,聚焦“数字化3D沙盘游戏软件系统开发与AI驱动的心理健康服务技术体系构建”两大方向,推进“班级教学+心理协会”双试点方案,通过课堂实操收集学生使用数据,跟踪记录学生心理状态变化,为后续AI评估模型优化提供实证支撑。

研发团队共同探讨

为了更好地让数字化沙盘游戏心理服务技术在全国范围内得到应用,一方面蒋教授近几年参加了十数个国内外的心理学理论与技术学术会议,同时多次参加国内外心理学和沙盘游戏的学术研讨会会,以及国际国内的教育装备博览会,并与国内移动等运营商及浪潮集团等厂商、山东心理学会及众多高校达成合作意向,进一步拓展了数字化心理健康服务在教育行业及其他行业的应用领域。

在全国首届沙盘游戏心理应用与发展大会上做报告

社会责任:科技向善,坚守专业伦理底线

蒋教授一贯强调,“数字化技术是给心理咨询专家赋能,而不是替代。做数字化沙盘游戏,是希望让更多基层单位能学得会、用得好,但心理工作的核心依然是以咨询师和来访者为核心的人和人直接的信任和连接。”

正是基于这种严谨的专业态度,蒋教授在推动技术落地的同时,始终恪守心理学行业伦理准则,明确了数字系统的辅助定位。在实践中,数字化沙盘游戏服务平台的价值在于降低基层心理服务门槛、提升服务效能,但其定位是咨询师的辅助工具,不能替代专业心理疏导工作。这种对伦理边界的坚守,既是对行业规范的尊重,也保证了科技在心理服务领域的应用走向健康、可持续的长期主义路线。

展望“十五五”:锚定新质生产力,筑牢心理防线

随着“人工智能+”行动在医疗健康领域的纵深推进,心理健康服务的数字化转型已成为不可逆转的趋势。蒋志方教授团队所践行的“AI技术+心理学”深度融合,不仅为“十五五”期间健全社会心理服务体系提供了极具参考价值的“山东方案”,也为国家探索自主可控的国产化智能心理装备提供了可供参考的实践范本。

蒋志方教授表示,未来团队将持续聚焦AI多模态大模型在心理评估中的规范应用,将继续广泛联合各专业机构和心理学专家,深化数字孪生与虚拟现实技术在心理问题干预中的临床研究,致力于将基层心理服务网点打造成真正的“心灵避风港”。

蒋教授表示,在党和政府的亲切关怀下,在各级政府政策的引导下,将技术带领团队成员以扎实的科研硬实力回应社会关切,守护大众精神家园与心理健康,为健康中国、和谐社会的建设注入持续而稳健的科技动力,做出自己力所能及的贡献。


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